团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
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岗位职责
策略制定与目标拆解:全链路策略: 负责Mobile/PC/Console游戏在产品各阶段的国内市场投放策略,制定分阶段的获客目标与 ROI 考核指标。预算分配: 根据产品特性、生命周期及市场动态,合理调配在主流渠道(巨量引擎、腾讯广告、磁力引擎、快手等)及垂直渠道的预算比例。打法升级:主导开拓多种创新的用户增长打法,主动推动整体发行提效;团队管理与效能提升:日常管理: 带领投放团队完成日常投放业务,确保核心业务目标落地。流程优化: 建立并优化投放标准化和智能化流程,提升团队的各项综合能力。数据监控与技术驱动:归因分析: 深入研究反作弊、多归因模型及 RTA 策略,精准追踪广告效果。工具沉淀: 与技术/数据部门协作,参与内部投放管理系统的规划,推进自动化投放工具的迭代。岗位要求
行业经验:5 年以上国内手游投放经验,至少 2 年以上团队管理经验;渠道深耕: 精通国内主流媒体大盘算法逻辑,对流量竞争格局、渠道用...