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En SKYL nos encontramos en busqueda de un/a Real-Time UE Developer Artist para significativo cliente del rubro televisivo. La persona seleccionada tendra un rol clave en el desarrollo de soluciones graficas en tiempo real para producciones XR y estudios virtuales. El cargo combina manejo tecnico en Unreal Engine, diseño de sistemas interactivos y criterio creativo, con el objetivo de habilitar herramientas robustas, intuitivas y confiables para entornos de transmision en vivo.