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Tencent | Shenzhen, China | Posted June 29, 2026
Position Overview
高级游戏音频算法工程师 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 五年以上工作经验 更新于年06月05日
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。 岗位职责
1.负责游戏内音频算法实现、性能优化、平台适配;
2.分析解决游戏音频算法与底层疑难问题。 岗位要求
1.掌握数字信号处理(DSP)基础算法与理论(FFT、滤波器设计、声学物理建模等),了解业内主流的3D音频技术(HRTF、Ambisonics等)以及动态混音算法;
2.参与过沉浸式音频项目(如VR/AR,杜比全景声适配),了解动态声场渲染与对象导向音频技术;
3.具备良好的算法实现优化与工程落地能力,熟悉 C/C++ 开发,熟悉 Python/Lua/C#/TypeScript 等任一脚本语言开发;
4.有良好的数据结构和算法基础,了解常用设计模式,具备良好的代码风格和编程习惯;
5.具备良好的沟通和学习能力,团队合作能力,善于分析问题和解决问题,责任心强。 加分项
1.熟悉杜比全景声(Dolby Atoms)或DTS:X等音频技术原理,了解相关编码/解码及元数据处理流程;
2.能够熟练使用 UE4/UE5 或 Unity 音频模块开发,熟悉 Wwise 等音频中间件 SDK 集成、开发与调试经验者优先;
3.参与过至少一款已上线 3D 游戏项目,AAA 或大型手游项目优先;
4.热爱游戏,能分析竞品音频设计,提出创新方案。 光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登...