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Qué harás Desarrollar funcionalidades en Unreal Engine con C++ y Blueprints Integrar escenas, assets y contenidos 3D en el proyecto Optimizar rendimiento, estabilidad y consumo de recursos Crear herramientas internas y mejorar el flujo de trabajo Conectar con sistemas externos y trabajar en entornos multiusuario cuando el proyecto lo requiera Cuidar arquitectura, reutilización y calidad del código
Qué necesitamos sí o sí ✅ Experiencia real desarrollando con Unreal Engine Buen nivel de C++ y Blueprints Integración de contenidos 3D y trabajo con pipelines de assets Git u otros sistemas de control de versiones Foco en rendimiento, estabilidad y calidad técnica
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