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Notre studio est situé à Austin, au Texas, et nous sommes à la recherche d’un·e Animateur·rice Technique pour se joindre à nous et donner vie à notre premier jeu AAA. Ce poste sera basé à Montréal et sera en mode hybride, avec une présence requise au bureau trois jours par semaine.
Relevant du Chef d’équipe d’animation technique, tu joueras un rôle clé dès le début de la préproduction de notre projet. Tu contribueras à définir, évaluer et mettre en place la vision d’animation du projet, tout en soutenant les expériences cinématiques et de gameplay. Tu seras responsable et en support du développement et du maintien des systèmes d’animation, des rigs, des pipelines et des processus utilisés par l’équipe d’animation.