仕事内容
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を考慮し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。
モーション作成モーションキャプチャーデータの編集カットシーンや必殺技等の演出の作成協力パートナー企業の窓口対応や品質管理レギュレーション制作及びワークフローの構築 仕事のやりがい
ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 従事すべき業務の変更の範囲
【雇入れ直後】仕事内容に記載のある業務内容
【変更の範囲】会社の定める業務
応募資格
必須スキル/経験
ゲーム業界での3Dモーション実務経験MAYA、3dsMAX、Softimageなどの3Dツールスキルセットアップ、リギングの制作経験 歓迎スキル/経験
コンシューマーゲームのモーション制作経験ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験モーションキャプチャーの撮影経験とセットアップ経験絵コンテ、カットシーンやバトル演出の制作経験新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験MelやPythonを使用したスクリプトやリグの制作経験社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験 求める人物像
ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意の...